Ardein Ardein přečtené 136

☰ menu

Levá ruka boží

Levá ruka boží 2010, Paul Hoffman
4 z 5

Příběh se odehrává ve fiktivním světě, kde jsou užívány nám známé reálné názvy (řek, měst...) k označení smyšlených. Pořádně jsem se v tom doteď nezorientoval, což je ale pouze malá komplikace, protože příběh je překvapivě zajímavý a svého čtenáře jen tak nepustí. Točí se okolo mladého chlapce, který byl od malička vychováván v izolaci kláštera a cvičen k válečnému umění (vojevůdcovství, souboj...). Jak už to tak bývá, izolace netrvá věčně a hrdina je konfrontován s realitou. Jak se s ní popasuje a jestli vůbec přežije všechny intriky, to si autor schoval na další dva díly. Přišlo mi to trochu zmatené, ale četlo se to dobře. :)... celý text


Čtyři poslední věci

Čtyři poslední věci 2011, Paul Hoffman
3 z 5

Pokračování "Levé ruky boží". Opět se shledáváme se starými známými, kteří jdou z jedné prekérní situace do ještě prekérnější. Naštěstí jsou velice dobře vycvičeni a tak si s nimi snad poradí. Tento díl mi přišel o něco slabší než jednička, ale nedokážu přesně říct proč. Asi celkově trochu poklesl. Uvidíme, co přinese díl třetí... Pořád se ale jedná o dobré čtení. :)... celý text


Dracula

Dracula 1969, Bram Stoker
4 z 5

Od knihy jsem očekával temnou atmosféru zámku v Transylvánii a pořádného starého dobrého upíra, který není dvousetletý metrosexuál se zálibou ve školačkách. Dočkal jsem se! Bůh... Tedy.. Upír existuje! Moje očekávání se splnila alespoň v první části knihy. Ta byla naprosto fantastická a vůbec jsem se od ní nemohl odtrhnout. Ne, že by se ve druhé části objevil metrosexuál Edward a začal Draculu učit vegetariánství, ale dostavil se zoufale pomalý posun vpřed, žádné napětí a snad všechny postavy si vylévaly svá srdce. To není můj šálek kávy. Zasekl jsem se a nedařilo se mi pořádně začíst. Nakonec jsem se však ke čtení dokopal a dobře jsem udělal. Ke konci se totiž příběh zase stočil směrem k Transylvánii a já byl opět ve svém živlu. Kniha Dracula je klasika a neměla by chybět ve sbírce žádného fanouška dobré literatury. Za postavu upířího hraběte, první polovinu knížky a závěr dám Draculovi čtyři hvězdičky a budu doufat, že se mi za to nepomstí. :)... celý text


Duchové Ascalonu

Duchové Ascalonu 2012, Jeff Grubb
4 z 5

Výprava za získáním mocného artefaktu do hlubin města duchů, která spojí zástupce do té doby znesvářených ras. Zní to zajímavě a čte se to ještě lépe. Parta dobrodruhů není poskládána z nějakých superhrdinů, tudíž se o jejich život neustále strachujete a vyprávění je tak napínavější a věrnější. Příběh je zasazen do světa MMORPG hry Guild Wars 2 a událostmi jí předchází. Hráči tak budou přesně vědět, kde se momentálně postavy nachází a dokáží si tak lépe prostředí představit. Kniha nám má za úkol vysvětlit, co předcházelo příměří, které známe ze hry. Vypravíme se tak do kdysi lidského města Ascalonu, které bylo zničeno při invazi charrů. Ti však nikdy město neovládli, protože lidský král těsně před porážkou vyvolal nějaké mocné kouzlo, které všechny charry zabilo. Obránce však potkal osud mnohem horší, protože jejich duše byly vyrvány z tělesných schránek a oni tak zůstali v podobě duchů, kteří stále město brání. V knížce se dozvíme i důvody, které k tomuto hroznému činu krále vedly a můžu vám říct, že to nebyl jenom strach z porážky. Co mi na knížce trochu vadilo byl překlad. Vzhledem k tomu, že hraji hru, tak znám názvy a jména v anglickém jazyce. Proto jsem byl mrzutý, když jsem četl o charrské generálce Almoře Strážkyni duší (Almorra Soulkeeper), její neteři Jiskře Zhoubné výhni (Ember Doomforge) či lidském městě Boží Dotek (Divinity Reach). Taky mě zaskočilo, že město duchů Ascalon je v názvu knihy správně v mužském rodu a v celé knize je pak použit rod ženský - Ascalona (což je špatně). Ale na problémy s překladem jsem už tak nějak zvyklý, protože překladatelé kolikrát překládají, aniž by měli k ruce pořádné informace. Pokud hrajete Guild Wars 2, tak hodnocení čtyř hvězdiček je pro vás (jedna dolů je za místy hrozný překlad). Ostatní si uberte ještě jednu hvězdu a to bude zhruba odpovídat hodnocení pro nehráče. :) ZAJÍMAVOSTI: 1) Ve hře Guild Wars 2 je poblíž lidského města Divinity Reach jeskyně, kde se schovává malý chlapec. Když si s ním promluvíte, tak vám řekne, že jeho nejoblíbenější knížka je od Jeffa Grubbsona (narážka na autora) a měli byste si jí také přečíst. 2) Postavy, které přežily události knihy se dají ve hře dohledat a můžete si s nimi i promluvit.... celý text


Stormrage

Stormrage 2013, Richard A. Knaak
4 z 5

Temný a trochu depresivní příběh z dosud neprobádaných vod světa Azerothu. Druidi mají velký problém, protože jejich nejvyšší představitel Malfurion se ztratil ve Smaragdovém snu a ten se nyní mění ve noční můru. Ani strážci Smaragdového snu, zelení draci aspekta Ysery, netuší co proti nim stojí. Temné síly pomalu přebírají moc nad osudem Azerothu! Příběh mi přišel trochu zbytečně natahovaný, ale nedá se říct, že bych se u čtení knížky někdy nudil. Nechybí zde zrada, přátelství či sebeobětování. Navíc se potkáte se spoustou starých známých, jako je například Broll, Varian či třeba Hamuul. Pro fandy se jedná o povinnost, pro ostatní je to dobré fantasy, které ale vyžaduje alespoň malé znalosti z Warcraftu. :)... celý text


Křivopřísežník

Křivopřísežník 2010, Nick Kyme
5 z 5

Banda trpaslíků co zkouší dobýt zpět ztracené trpasličí království? Co víc si může fanda fantasy literatury přát? Autor se perfektně popral s vykreslením povah trpaslíků, tak jak je známe z Warhammeru. Jednají přesně tak, jak by člověk nejednal. :-D Postupné odhalování příčiny odmlčení se národa z pevnosti opravdu stojí za to. Ale nebyli by to trpaslíci, kdyby nešli hlavou proti zdi! Čeká vás dobrodružství, při kterém budete jenom nevěřícně kroutit hlavou, co všechno dokáže tvrdohlavý trpaslík! :-D Všem vřele doporučuji! :-)... celý text