počítačové hry
štítky
117 knih
Grand Theft Auto III: Oficiální příručka strategie 2002, Tim Cox
Co řídit, kam jet a koho sejmout, abyste šplhal po žebříku zločinu nahoru čtvrtěmi Portland, Staunton Island a Shoreside Vale! KOMPLETNÍ POPIS! Popis každé mise včetně postranních misí. Informace o všech 20 zuřivých úkol... více
Vývoj her pro Android – profesionálně 2013, Vladimir Silva
Kniha vám pomůže pochopit nejenom nezbytné koncepty související s vývojem pro Android, ale také prohloubí vaše znalosti ohledně práce s 3D grafikou v OpenGL a OpenGL ES. A až budete mít tato témata, která zabírají první ... více
Unity: První seznámení s tvorbou počítačových her 2020, Tomáš Holan
Pokud jste o Unity nikdy neslyšeli, tak je to nástroj, který dovoluje vytvářet profesionálně vypadající 2D i 3D počítačové hry běžící na různých platformách, od Windows přes webové aplikace až po mobilní telefony. Kniha ... více
Počítačové hry a jejich místo v životě člověka 2018, Jaromír Basler
Odborná publikace Počítačové hry a jejich místo v životě člověka mapuje aktuální stav poznání v oblasti počítačových her a shrnuje výsledky výzkumné studie realizované autorským kolektivem v průběhu let 2016 a 2018. Stru... více
Vytváříme PC hry bez programování 2008, Tomáš Kopecký
Toužíte si vytvořit svou vlastní počítačovou hru, ale nechcete se kvůli tomu učit složité programovací jazyky? Nyní vám k tomu stačí pouze tato kniha s přiloženým CD. Autor s vámi krok za krokem v editoru Games Factory v... více
Max Payne 2001, Bart Farkas
V této příručce najdeš klíč k odhalení Maxovy totožnosti. Konečně vneseš klid do jeho minulosti a pomůžeš mu najít smysl života. Strategie zbraní a celá strategická příručka tě provede každou zkouškou, které Max bude čel... více
Počitadlo: 1 jeden, 2 dva, 3 tři 1942, Dobroslava Skalická
Celý název: Počitadlo : 1 jeden, 2 dva, 3 tři pro malé počtáře, čtenáře a kreslíře. více
Vývoj her v jazyku Java 2004, David Brackeen
Kniha probírá 2D i 3D grafiku a animaci, využití grafických akcelerátorů, použití umělé inteligence u počítačem řízených postav, současnou hru více hráčů, reálný zvuk s 3D efekty, optimalizaci pro současné virtuální stro... více
Fall Guys: 100% neoficiální průvodce k získání korunky 2023, kolektiv autorů
Fall guys 100% neoficiální průvodce k získání korunky Fall Guys je hra, ve které nikdy nevíš, co tě čeká. V tomto průvodci najdeš tipy a triky, díky kterým získáš před ostatními náskok! Projdeme si společně kola všech dr... více
Programujeme 3D hry v jazyce C# 2006, Tom Miller
Mysleli jste si, že hraní her je zábava? A co teprve až se je naučíte vytvářet! K tomu, abyste byli schopni vytvořit hratelnou počítačovou 3D hru se zvukem a všemi efekty, nemusíte být profesionálními programátory. Stačí... více
Minecrafťák inženýr - Funkční stavby a ruditové obvody 2019, Megan Miller
Kniha Minecrafťák inženýr pomůže každému hráči Minecraftu zlepšit jeho schopnost budovat farmy a drtičky na moby. Obsahuje hned několik funkčních a zároveň pěkných staveb, které si můžete postavit sami. V knize najdete m... více
Uvězněni v Robloxu 2023, kolektiv autorů
"Strhující dobrodružství pro všechny fanoušky Robloxu! Nora, Sami a Capucine nejsou obyčejní třeťáci... Jsou to fanoušci videoher a hlavně Robloxu. Jakmile se objeví nová zajímavá hra, hned se na ni vrhnou. Jenže Glitch... více
Fortnite Battle Royale: Pokročilé bojové taktiky 2018, Jason R. Rich
V knize Fortnite: Pokročilé bojové taktiky najdete ty nejlepší strategie a tipy od zkušeného hráče. Naučte se náročnější strategie, které využívají profíci, a neztraťte se v posledních fázích hry, kdy už jde opravdu do t... více
Fortnite, kapitola 2 – Základní průvodce 2020, Daniel Lipscombe
Příručka vám pomůže orientovat se v novém světě a uspět v něm. Obsahuje vše - od stavebních tipů přes zbraně až po bitevní strategie. více
Život v počítačových hrách - Paměti od tvůrce Civilization a dalších kultovních videoher 2024, Sid Meier
„Kmotr počítačových her“ vzpomíná na svou kariéru čili na historii videoher. Videohry představují v současnosti největší část zábavního průmyslu. Přitom jen před několika desetiletími to byla zábava pro pár podivínů... více
Hry pro PC 1993, František Fuka
Popis knihy není zatím k dispozici. více
100% neoficiálny Roblox Všetko o hre 2021, Daniel Lipscombe
Popis knihy není zatím k dispozici. více
Hráč versus příšery: K čemu slouží monstra v počítačových hrách 2024, Jaroslav Švelch
Už od počátků počítačových her v nich příšery hrály klíčovou roli. Fungují zde jako nebezpečí, kterému je třeba se vyhnout, jako bossové úrovní, které je třeba porazit, nebo jako cíle, které je třeba zničit, abyste získa... více
Vývoj her pro iPhone a iPad – Programování pro iOS 2012, Patrick Alessi
Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technolog... více
100% neoficiální Among US příručka 2021, Matt Yeo
Tuhle hru musíte (vy)hrát! Parazitický shapeshifter řádí jako utržený z řetězu! Je proto nutné co nejrychleji zjistit, kdo to je. Naučte se, jak udržet své vesmírné stanice, unikejte plněním úkolů, prozkoumávejte deta... více