Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment přehled

Jason Schreier

Společnost Blizzard Entertainment byla kdysi pro každého fanouška videoher synonymem dokonalosti. Firmu založilo pár kamarádů čerstvě po studiích na počátku devadesátých let a už o pár roků později ji znal celý svět díky dnešním klasikám, jako je série Diablo nebo World of Warcraft. Především si ale značka získala srdce hráčů kvůli designérskému přístupu, že radost z hraní stojí nade vším ostatním. Nadšenecký projekt se postupně proměnil v impérium s tisíci zaměstnanci a miliardovými rozpočty, které časem pohltila ještě větší korporace Activision. Autonomie studia neměla mít dlouhého trvání – stačilo jediné vážné škobrtnutí a zrušený projekt, aby mateřská firma začala Blizzard rozkládat zevnitř. Přišly špatné produkty, nezvládnuté PR, hromadné propouštění. Z Blizzardu se stalo synonymum úpadku. Jason Schreier v knize Hrát fér vychází z rozhovorů s více než třemi stovkami současných i bývalých zaměstnanců a vypráví strhující příběh firmy, která byla vždy něčím víc než pouhým herním studiem.... celý text

Literatura světová
Vydáno: 2025 , Xzone
Originální název: Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment, 2024
více info...

Můj komentář

Zatím jste nenapsal(a) svůj komentář ke knize Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment. Přidejte ho na této stránce. Přihlašte se a napište ho.


Nový komentář

Koza3
08.04.2025

Knížku jsem měl ve watchlistu několik měsíců, protože obě předešlé od Schreiera se mi dost líbily. Dobou vydání jsme byli na dovolené na Floridě a já si koupil Play Nice v jednom z nejhezčích knihkupectví v Miami. Už to samo o sobě mělo punc kvalitního zážitku. Oproti předchozím příběhům je tenhle celistvý. Soustředí se na Blizzard a jeho tvorbu. Zavede nás do garážových začátků až do mega kampusu o tisíci lidech. Nebojí se poukázat na skoro terminující problémy jako sexuální obtěžování a nevydařené releasy, které Blizzard téměř potopily. Autorovi se však povedlo držet se faktů a neutrálního názoru, tedy i když se děly ve firmě prasárny, máte pocit, že to k růstu takové firmy (a v devadesátkách) prostě patřilo a jednalo se často o chybu jedince. Je vám líto vývojářů a říkáte si, že takové crunche několik měsíců s minimální mzdou jsou jen noční můrou. Jsem rád, že se autor dostal až do přítomnosti, do roku 2024, zapracoval i vydání Diablo IV a možné scénáře, které Blizzard v dalších letech čekají. Škoda, že se asi nikdy nedočkáme střílečky z universa Stacraftu :-)


Související novinky - Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment (1)

Čtenářka duší, Až budeš moje a další knižní novinky (47. týden)

16.11.2025


Citáty z knihy (0)

Zatím zde není žádný citát z knihy.


Kniha Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment v seznamech

(aktualizováno 1x za hodinu)

v Přečtených16x
v Doporučených3x
v Mé knihovně15x
v Chystám se číst18x
v Chci si koupit17x

Čtenáři před vámi navštívili ještě tyto knihy:

Zavřít

Vypněte si reklamy na Databázi

Za 99 Kč vám vypneme všechny reklamní bannery na CELÝ ROK:

Chci vypnout reklamy